ツールバーのボタン


Ball

球メタブロックを追加します。
クリックした後で、下の入力画面が表示されます。

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Center
球の中心を指定します。
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Radius
球の半径を指定します。
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Blending
他のメタブロックとの融合の度合いを指定します。
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Dent
チェックされた場合、他のメタブロックを凹ませます。

Cylinder

円柱メタブロックを追加します。
クリックした後で、下の入力画面が表示されます。

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Center
円柱メタブロックの中心を指定します。
-
Rotation
円柱メタブロックの回転角度を指定します。回転Xは将来のために用意されています。
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Radius
円柱メタブロックの半径を指定します。
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Height
円柱メタブロックの高さを指定します。
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Round
円柱メタブロックの角の丸みを指定します。大きな丸みは他のメタブロックと融合がより大きくなります。
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Blending
他のメタブロックとの融合の度合いを指定します。
-
Dent
チェックされた場合、他のメタブロックを凹ませます。

Box

直方体メタブロックを追加します。
直方体メタブロックの中心を指定します。

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Center
直方体メタブロックの中心を指定します。
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Rotation
直方体メタブロックの回転角度を指定します。
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Size
直方体メタブロックの大きさを指定します。
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Round
直方体メタブロックの角の丸みを指定します。大きな丸みは他のメタブロックと融合がより大きくなります。
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Blending
他のメタブロックとの融合の度合いを指定します。
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Dent
チェックされた場合、他のメタブロックを凹ませます。

Torus

トーラスメタブロックを追加します。
クリックした後で、下の入力画面が表示されます。

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Center
トーラスメタブロックの中心を指定します。
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Rotation
トーラスメタブロックの回転角度を指定します。回転Xは将来のために用意されています。
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Size
トーラスメタブロックの大きさを指定します。「Radius S」は小さな半径(中心の穴の半径)を表し、「Radius L」は大きな半径(全体の半径)を表します。
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Round
トーラスメタブロックの角の丸みを指定します。大きな丸みは他のメタブロックと融合がより大きくなります。
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Blending
他のメタブロックとの融合の度合いを指定します。
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Dent
チェックされた場合、他のメタブロックを凹ませます。

Cone

円錐メタブロックを追加します。
クリックした後で、下の入力画面が表示されます。

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Center
円錐メタブロックの中心を指定します。
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Rotation
円錐メタブロックの回転角度を指定します。回転Xは将来のために用意されています。
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Size
円錐メタブロックの大きさを指定します。
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Round
円錐メタブロックの角の丸みを指定します。大きな丸みは他のメタブロックと融合がより大きくなります。
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Blending
他のメタブロックとの融合の度合いを指定します。
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Dent
チェックされた場合、他のメタブロックを凹ませます。

Pyramid

四角錐メタブロックを追加します。
クリックした後で、下の入力画面が表示されます。

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Center
四角錐メタブロックの中心を指定します。
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Rotation
四角錐メタブロックの回転角度を指定します。
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Size
四角錐メタブロックの大きさを指定します。「Size x」と「Size y」で底面の四角形の大きさを指定します。
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Round
四角錐メタブロックの角の丸みを指定します。大きな丸みは他のメタブロックと融合がより大きくなります。
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Blending
他のメタブロックとの融合の度合いを指定します。
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Dent
チェックされた場合、他のメタブロックを凹ませます。

Solid

ソリッドメタブロックを追加します。
クリックした後で、下の入力画面が表示されます。

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Base BRep body
元となるBRepソリッドボディを指定します。
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Center
ソリッドのメタブロックの中心を指定します。
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Round
ソリッドメタブロックの角の丸みを指定します。大きな丸みは他のメタブロックと融合がより大きくなります。
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Blending
他のメタブロックとの融合の度合いを指定します。
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Dent
チェックされた場合、他のメタブロックを凹ませます。

To T-Spline

メタブロックが融合してできたメタサーフェスからT-Splineの格子を作成します。
クリックすると、メタサーフェスを近似するT-Splineの格子が自動的に作成されます。計算が終了すると、四角でできた格子が選択された状態で「Convert」コマンド が実行されます。表示されたウインドウのOKボタンを押すと、T-Splineが作成されます。


Edit
選択されたメタブロックを編集します。(メタブロックは名前が「MB 」で始まるコンポーネントとして表現されています。)
メタブロックのタイプによって、異なる設定が表示されます。

Options
色や計算精度を設定します。

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Meta surface precision
メタブロックが融合してできたメタサーフェスの表現精度を指定します。
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Meta surface triangle count
メタサーフェスを近似して表現する三角形数です。
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T-Spline fitting precision
T-Splineで近似する際の精度を指定します。この精度は「Meta surface precision」の設定と組み合わせて使われます。((「Meta surface precision」=3, 「T-Spline fitting precision」=3)が最も精度が高く、((「Meta surface precision」=1, 「T-Spline fitting precision」=1)が最も精度が低くなります。)
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Meta surface color
メタサーフェスの色と不透明度を指定します。
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Wire color
各メタブロックを囲むワイヤーフレームの色と不透明度を指定します。
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Reset
オプションの設定をデフォルトに戻します。

Help
ヘルプページを表示します。